
EsportplayerPrix(ESPORT)
Détails Aucune donnée
Esportplayer (ESPORT) Informations sur les prix (USD)
Le prix actuel en temps réel de ESPORT est $0.0{4}1445. Au cours des dernières 24 heures, le cours de ESPORT a fluctué entre $0.0{4}1442 et $0.0{4}1446, témoignant d'une forte activité de marché. Le plus haut historique de ESPORT est $0.0016 et le plus bas historique est $0.0{4}1384.
À court terme, la variation de prix de ESPORT est de
Esportplayer (ESPORT) Informations sur le marché
Esportplayer (ESPORT) Prix du jour
Le cours en direct de ESPORT aujourd'hui est de $0.0{4}1445, avec une capitalisation boursière actuelle de $14,450. Le volume de transactions sur 24 heures est de 17.06. Le cours de ESPORT à USD est mis à jour en temps réel.
Esportplayer (ESPORT) Historique des prix (USD)
Aucune donnée
Qu'est-ce que ESPORTPLAYER (ESPORT) ?
Quel est le bon moment pour acheter ESPORT ? Dois-je acheter ou vendre ESPORT maintenant ?
Avant de décider d'acheter ou de vendre ESPORT, il est essentiel de définir votre stratégie de trading. Les traders à long terme et à court terme adoptent des approches différentes. L'analyse technique de ESPORT par LBank peut vous fournir des éléments de référence utiles.
Tendance future du prix de ESPORT
Quelle sera sa valeur ? Vous pouvez utiliser notre outil de prévision des prix pour effectuer des prévisions de prix à court et à long terme pour ESPORT.
Quelle sera la valeur de ESPORT demain, la semaine prochaine ou le mois prochain en ? Qu’en sera-t-il de vos actifs ESPORT en 2025, 2026, 2027, 2028, voire dans 10 ou 20 ans ? Vérifiez dès maintenant ! ESPORT Prévision de prix
Comment acheter ESPORTPLAYER (ESPORT)
Convertir ESPORT en devise locale
Ressources ESPORT
Pour en savoir plus sur ESPORT, vous pouvez consulter d'autres ressources telles que le livre blanc, le site web officiel et d'autres informations publiées :
Les 5 meilleures adresses | Montant détenu | Ratio de détention | |
|---|---|---|---|
ethereum | 0x104d...01531d | 600.049M | 60.88% |
ethereum | 0xcca2...3acaf6 | 49.900M | 5.06% |
ethereum | 0xca84...d620ed | 41.702M | 4.23% |
ethereum | 0xc497...18e680 | 24.350M | 2.47% |
ethereum | 0x1ed3...fba1cf | 19.653M | 1.99% |
Other | 250.028M | 25.37% |
Événements populaires


ESPORTPLAYER (ESPORT) FAQ
Qu'est-ce qu'Esportplayer et comment se différencie-t-il des plateformes de streaming traditionnelles ?
Esportplayer est une plateforme d'esports intégrée au Web3 qui comble le fossé entre le streaming en direct et les récompenses interactives. Contrairement aux plateformes traditionnelles, elle intègre une économie complète de type « Watch-to-Earn ». Les utilisateurs peuvent accéder à des visualisations de données en temps réel, participer à des défis interactifs et s'engager dans un écosystème gamifié. Elle vise à offrir une expérience plus immersive aux fans en récompensant la participation active plutôt que le visionnage passif, en utilisant la technologie blockchain pour faciliter un système de récompenses transparent.
Où est basé le projet Esportplayer et quel est le parcours professionnel de l'équipe ?
Le projet est officiellement enregistré à Fredrikstad, en Norvège. L'équipe de base apporte plus de 20 ans d'expérience professionnelle combinée dans le développement de logiciels et la technologie. Cette base européenne et le solide bagage de l'équipe en matière d'infrastructure technique constituent un fondement de transparence et de fiabilité au sein de l'industrie du gaming Web3 et de l'esport.
Quelles sont les principales méthodes permettant aux utilisateurs de gagner des jetons $ESPORT sur la plateforme ?
Les utilisateurs peuvent accumuler des jetons $ESPORT via quatre canaux interactifs principaux : 1. Watch-to-Earn : Gagner des récompenses basées sur le nombre total de minutes passées à regarder du contenu esport en direct. 2. Daily Quests : Accomplir des tâches communautaires spécifiques, comme publier sur des forums. 3. Milestones : Atteindre des objectifs d'utilisation spécifiques de la plateforme ou des buts d'engagement à long terme. 4. Live Challenges : Tester ses connaissances en esports en participant à des prédictions de matchs en temps réel et à des événements interactifs. Cette approche multi-facettes garantit que différents types d'utilisateurs sont récompensés pour leur engagement actif.
Quelles sont les utilités pratiques et les cas d'utilisation du jeton $ESPORT ?
Le jeton $ESPORT sert de moteur d'utilité central pour l'écosystème. Il est utilisé pour l'achat de skins en jeu et de produits dérivés officiels via la boutique de la plateforme (lancement en 2025). De plus, les utilisateurs ont besoin du jeton pour participer à des défis exclusifs sur la plateforme. Il fonctionne également comme moyen de paiement pour des partenaires tiers, tels que des magasins d'équipement de gaming. Enfin, le jeton est intégré dans un modèle de partage des revenus où 10 % des revenus de la plateforme provenant des publicités et de l'affiliation sont utilisés pour récompenser les utilisateurs actifs.
Comment Esportplayer assure-t-il la durabilité à long terme de son économie de jetons ?
Le projet emploie plusieurs mécanismes pour gérer la durabilité et réduire la pression à la vente. Un bonus de connexion quotidien (Daily Login Bonus) évolue en fonction du nombre de jetons détenus et de la durée de détention, encourageant ainsi la rétention. La plateforme met également en œuvre un modèle de partage des revenus de 10 %, où les gains mensuels issus des publicités et des ventes de la boutique sont utilisés pour racheter des jetons afin de les distribuer aux utilisateurs actifs. De plus, une taxe de transaction de 5 % est appliquée pour soutenir le développement, la liquidité, le marketing et le pool de partage des revenus, assurant une croissance continue de l'écosystème.
Quelle est la feuille de route à venir pour la plateforme Esportplayer jusqu'en 2025 ?
Le projet suit un déploiement stratégique par phases. Le mécanisme central de « Watch-to-Earn » est prévu pour un lancement fin 2024. En passant au Q1 2025, la plateforme introduira des récompenses de classement compétitif et des quêtes quotidiennes pour renforcer l'engagement. La dernière phase majeure, fin 2025, prévoit le lancement de la boutique intégrée de skins et de produits dérivés, permettant aux utilisateurs de dépenser leurs jetons gagnés pour des biens physiques et numériques. Cette progression se concentre sur la construction d'une base d'utilisateurs solide avant d'activer pleinement l'écosystème commercial.

